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Microsoft toma medidas drásticas contra accesorios no autorizados para Xbox

En un giro sorprendente de los eventos, Microsoft ha decidido tomar medidas enérgicas contra los accesorios no autorizados para sus consolas Xbox. A partir del 12 de noviembre de 2023, la empresa ya no permitirá que se utilicen accesorios de terceros no autorizados con sus consolas Xbox.

¿Qué está pasando?

  • Bloqueo de accesorios no autorizados: Los jugadores han informado que reciben mensajes de error al intentar usar ciertos controladores de marcas alternativas en Xbox Series X/S. Estos mensajes indican que los dispositivos no están autorizados y que dejarán de ser utilizables a mediados de noviembre. Esta política ha causado un gran revuelo en diversas comunidades de juegos, especialmente entre los jugadores de juegos de lucha que suelen usar palancas de lucha de terceros para competencias de alto nivel.
  • Motivo del cambio: Aunque no se ha confirmado oficialmente, muchos especulan que esta nueva política podría ser una forma en que Microsoft está intentando tomar medidas enérgicas contra los fabricantes de adaptadores XIM y Cronus Zen, que permiten a los jugadores modificar sus entradas de control para hacer trampa en juegos populares en línea. Sin embargo, esta prohibición general también significará que muchos controladores más baratos de marcas alternativas y accesorios de juego personalizados ya no funcionarán en Xbox.
  • Reacciones de la comunidad: La comunidad de juegos de lucha ha expresado su preocupación, ya que muchos eventos locales de juegos de lucha que se ejecutan en Xbox podrían verse afectados. Además, hay preguntas sobre si los fabricantes de periféricos podrán solicitar convertirse en proveedores autorizados o si la prohibición permanecerá en vigor para aquellos que no tengan un acuerdo de marca con Xbox.
  • Respuesta oficial de Microsoft: Un portavoz de Microsoft confirmó que la prohibición entrará en vigor pronto y dijo que es por “rendimiento, seguridad y seguridad”. Indicaron que los accesorios de los socios de hardware con licencia de Xbox están diseñados y fabricados con estándares de calidad para rendimiento, seguridad y seguridad. Los accesorios no autorizados pueden comprometer la experiencia de juego en las consolas Xbox.

Error 0x82d60002 / 0x82d60003

Verás este código de error al intentar conectar un accesorio no autorizado a la consola Xbox, esto significa que uno de los accesorios que intentas conectar no fue fabricado por Microsoft u otro partner de hardware de Xbox autorizado.

Desde el momento en que conectas un accesorio no autorizado y recibes un código de error 0x82d60002, tendrás dos semanas para usar el accesorio. Después de este tiempo, se bloqueará para su uso con la consola. En dado momento, recibirás un código de error 0x82d60003. Te recomendamos comunicarte con la tienda o fabricante en la que obtuviste el accesorio para obtener ayuda con la devolución.

Impacto en la industria

El cambio de política de Microsoft ha generado preocupación entre los fabricantes de accesorios, especialmente aquellos que producen accesorios no autorizados. Brook Gaming, conocido por sus accesorios de juego de terceros, ha informado problemas en algunos de sus productos y ha expresado su pesar por cualquier inconveniente que esto pueda causar a los jugadores.

Por otro lado, se espera que los productos con licencia oficial de terceros no se vean afectados por este cambio. Sin embargo, la medida podría tener un impacto significativo en el mercado de accesorios de terceros, ya que muchos jugadores dependen de estos productos debido a su asequibilidad y características únicas.

Conclusión

La decisión de Microsoft de bloquear accesorios no autorizados es un recordatorio de la naturaleza siempre cambiante de la industria del juego. Mientras que algunos ven esto como una medida necesaria para garantizar una experiencia de juego segura y de alta calidad, otros lo ven como una restricción innecesaria que limita las opciones de los jugadores. Lo que está claro es que el paisaje de los accesorios de juego está cambiando, y los jugadores y fabricantes por igual tendrán que adaptarse a esta nueva realidad.

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